Golang语言 指针访问结构体的方法
时间:2022-05-04
本文章向大家介绍Golang语言 指针访问结构体的方法,主要内容包括定义结构体、访问结构体成员、结构体作为函数参数、结构体指针、基本概念、基础应用、原理机制和需要注意的事项等,并结合实例形式分析了其使用技巧,希望通过本文能帮助到大家理解应用这部分内容。
package main import "fmt" type STvertex struct { X int Y int } func main() { p := STvertex {1, 2} q := &p q.X = 1e9 fmt.Println(p) }
定义结构体
结构体定义需要使用 type 和 struct 语句。struct 语句定义一个新的数据类型,结构体有中一个或多个成员。type 语句设定了结构体的名称。结构体的格式如下:
type struct_variable_type struct {
member definition;
member definition;
...
member definition;}
一旦定义了结构体类型,它就能用于变量的声明,语法格式如下:
variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen}
访问结构体成员
如果要访问结构体成员,需要使用点号 (.) 操作符,格式为:"结构体.成员名"。
结构体类型变量使用struct关键字定义,实例如下:
package mainimport "fmt"type Books struct {
title string
author string
subject string
book_id int}func main() {
var Book1 Books /* 声明 Book1 为 Books 类型 */
var Book2 Books /* 声明 Book2 为 Books 类型 */
/* book 1 描述 */
Book1.title = "Go 语言"
Book1.author = "www.runoob.com"
Book1.subject = "Go 语言教程"
Book1.book_id = 6495407
/* book 2 描述 */
Book2.title = "Python 教程"
Book2.author = "www.runoob.com"
Book2.subject = "Python 语言教程"
Book2.book_id = 6495700
/* 打印 Book1 信息 */
fmt.Printf( "Book 1 title : %sn", Book1.title)
fmt.Printf( "Book 1 author : %sn", Book1.author)
fmt.Printf( "Book 1 subject : %sn", Book1.subject)
fmt.Printf( "Book 1 book_id : %dn", Book1.book_id)
/* 打印 Book2 信息 */
fmt.Printf( "Book 2 title : %sn", Book2.title)
fmt.Printf( "Book 2 author : %sn", Book2.author)
fmt.Printf( "Book 2 subject : %sn", Book2.subject)
fmt.Printf( "Book 2 book_id : %dn", Book2.book_id)}
以上实例执行运行结果为:
Book 1 title : Go 语言Book 1 author : www.runoob.comBook 1 subject : Go 语言教程Book 1 book_id : 6495407Book 2 title : Python 教程Book 2 author : www.runoob.comBook 2 subject : Python 语言教程Book 2 book_id : 6495700
结构体作为函数参数
你可以向其他数据类型一样将结构体类型作为参数传递给函数。并以以上实例的方式访问结构体变量:
package mainimport "fmt"type Books struct {
title string
author string
subject string
book_id int}func main() {
var Book1 Books /* 声明 Book1 为 Books 类型 */
var Book2 Books /* 声明 Book2 为 Books 类型 */
/* book 1 描述 */
Book1.title = "Go 语言"
Book1.author = "www.runoob.com"
Book1.subject = "Go 语言教程"
Book1.book_id = 6495407
/* book 2 描述 */
Book2.title = "Python 教程"
Book2.author = "www.runoob.com"
Book2.subject = "Python 语言教程"
Book2.book_id = 6495700
/* 打印 Book1 信息 */
printBook(Book1)
/* 打印 Book2 信息 */
printBook(Book2)}func printBook( book Books ) {
fmt.Printf( "Book title : %sn", book.title);
fmt.Printf( "Book author : %sn", book.author);
fmt.Printf( "Book subject : %sn", book.subject);
fmt.Printf( "Book book_id : %dn", book.book_id);}
以上实例执行运行结果为:
Book title : Go 语言Book author : www.runoob.comBook subject : Go 语言教程Book book_id : 6495407Book title : Python 教程Book author : www.runoob.comBook subject : Python 语言教程Book book_id : 6495700
结构体指针
你可以定义指向结构体的指针类似于其他指针变量,格式如下:
var struct_pointer *Books
以上定义的指针变量可以存储结构体变量的地址。查看结构体变量地址,可以将 & 符号放置于结构体变量前:
struct_pointer = &Book1;
使用结构体指针访问结构体成员,使用 "." 操作符:
struct_pointer.title;
接下来让我们使用结构体指针重写以上实例,代码如下:
package mainimport "fmt"type Books struct {
title string
author string
subject string
book_id int}func main() {
var Book1 Books /* Declare Book1 of type Book */
var Book2 Books /* Declare Book2 of type Book */
/* book 1 描述 */
Book1.title = "Go 语言"
Book1.author = "www.runoob.com"
Book1.subject = "Go 语言教程"
Book1.book_id = 6495407
/* book 2 描述 */
Book2.title = "Python 教程"
Book2.author = "www.runoob.com"
Book2.subject = "Python 语言教程"
Book2.book_id = 6495700
/* 打印 Book1 信息 */
printBook(&Book1)
/* 打印 Book2 信息 */
printBook(&Book2)}func printBook( book *Books ) {
fmt.Printf( "Book title : %sn", book.title);
fmt.Printf( "Book author : %sn", book.author);
fmt.Printf( "Book subject : %sn", book.subject);
fmt.Printf( "Book book_id : %dn", book.book_id);}
以上实例执行运行结果为:
Book title : Go 语言Book author : www.runoob.comBook subject : Go 语言教程Book book_id : 6495407Book title : Python 教程Book author : www.runoob.comBook subject : Python 语言教程Book book_id : 6495700
- 使用xUnit为.net core程序进行单元测试(3)
- 使用xUnit为.net core程序进行单元测试(2)
- 使用xUnit为.net core程序进行单元测试(1)
- 用 Identity Server 4 (JWKS 端点和 RS256 算法) 来保护 Python web api
- asp.net core 2.0 查缺补漏
- SQL Server 性能优化之——T-SQL NOT IN 和 NOT Exists
- SQL Server 性能优化之——重复索引
- SQL Server 性能优化之——系统化方法提高性能
- C# 调用PowerShell方法
- 使用Visual Studio 2010 一步一步创建Powershell Module 和 Cmdlet
- [SQLServer大对象]——FileTable初体验
- JavaScript闭包,只学这篇就会了
- [数据库基础]——编码标准之格式
- [数据库基础]——编码标准之结构
- JavaScript 教程
- JavaScript 编辑工具
- JavaScript 与HTML
- JavaScript 与Java
- JavaScript 数据结构
- JavaScript 基本数据类型
- JavaScript 特殊数据类型
- JavaScript 运算符
- JavaScript typeof 运算符
- JavaScript 表达式
- JavaScript 类型转换
- JavaScript 基本语法
- JavaScript 注释
- Javascript 基本处理流程
- Javascript 选择结构
- Javascript if 语句
- Javascript if 语句的嵌套
- Javascript switch 语句
- Javascript 循环结构
- Javascript 循环结构实例
- Javascript 跳转语句
- Javascript 控制语句总结
- Javascript 函数介绍
- Javascript 函数的定义
- Javascript 函数调用
- Javascript 几种特殊的函数
- JavaScript 内置函数简介
- Javascript eval() 函数
- Javascript isFinite() 函数
- Javascript isNaN() 函数
- parseInt() 与 parseFloat()
- escape() 与 unescape()
- Javascript 字符串介绍
- Javascript length属性
- javascript 字符串函数
- Javascript 日期对象简介
- Javascript 日期对象用途
- Date 对象属性和方法
- Javascript 数组是什么
- Javascript 创建数组
- Javascript 数组赋值与取值
- Javascript 数组属性和方法