Android自定义View实现自动吸附功能
时间:2022-07-27
本文章向大家介绍Android自定义View实现自动吸附功能,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
本文实例为大家分享了Android实现自动吸附功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1.简述
最近开发app过程中要实现拖动view后要可以自动吸附功能,所以需要自定义view来在onTouchEvent中来利用动画来实现此功能
2.功能代码部分
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.animation.DecelerateInterpolator;
import android.widget.ImageView;
public class AdsorbentViews extends ImageView {
private int maxWidth;
private int maxHeight;
private int viewWidth;
private int viewHeight;
private float downx;
private float downy;
private Context mContext;
public CustomViews(Context context) {
this(context, null);
}
public CustomViews(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public CustomViews(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
mContext = context;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
WindowManager windowManager = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
windowManager.getDefaultDisplay().getRealMetrics(outMetrics);
//屏幕的宽度
maxWidth = outMetrics.widthPixels;
//屏幕的高度
maxHeight = outMetrics.heightPixels;
/**
* 控件的宽高
*/
viewWidth = canvas.getWidth();
viewHeight = canvas.getHeight();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
clearAnimation();
downx = event.getX();
downy = event.getY();
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float moveX = event.getRawX() - downx;
float moveY = event.getRawY() - downy;
moveX = moveX < 0 ? 0 : (moveX + viewWidth maxWidth) ? (maxWidth - viewWidth) : moveX;
moveY = moveY < 0 ? 0 : (moveY + viewHeight) maxHeight ? (maxHeight - viewHeight) : moveY;
this.setY(moveY);
this.setX(moveX);
return true;
case MotionEvent.ACTION_UP:
//做吸附效果
float centerX = getX() + viewWidth / 2;
if (centerX maxWidth/2){
//靠右吸附
animate().setInterpolator(new DecelerateInterpolator())
.setDuration(500)
.x(maxWidth-viewWidth)
.y(maxHeight-viewHeight)
.start();
}else {
animate().setInterpolator(new DecelerateInterpolator())
.setDuration(500)
.x(0)
.y(maxHeight-viewHeight)
.start();
}
return true;
default:
return super.onTouchEvent(event);
}
}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
- HDU 2520 我是菜鸟,我怕谁
- HUST 1586 数字排列
- next_permutation(全排列算法)
- Hadoop数据分析平台实战——100HBase和MapReduce整合离线数据分析平台实战——100HBase和MapReduce整合
- Hadoop数据分析平台实战——120Hive Shell命令介绍 01(熟悉Hive略过)离线数据分析平台实战——120Hive Shell命令介绍 01(熟悉Hive略过)
- HUST 1588 辗转数对
- HUST 1584 摆放餐桌
- HUST 1585 排队
- 【QQ/微信个人号变身机器人】炸群+远程监控个人PC的尝试
- HUST 1583 长度单位
- FZU 2167 大王叫我来巡山呐
- HDU 1021 Fibonacci Again
- Hadoop数据分析平台实战——180Oozie工作流使用介绍离线数据分析平台实战——180Oozie工作流使用介绍
- 博弈论及算法实现
- java教程
- Java快速入门
- Java 开发环境配置
- Java基本语法
- Java 对象和类
- Java 基本数据类型
- Java 变量类型
- Java 修饰符
- Java 运算符
- Java 循环结构
- Java 分支结构
- Java Number类
- Java Character类
- Java String类
- Java StringBuffer和StringBuilder类
- Java 数组
- Java 日期时间
- Java 正则表达式
- Java 方法
- Java 流(Stream)、文件(File)和IO
- Java 异常处理
- Java 继承
- Java 重写(Override)与重载(Overload)
- Java 多态
- Java 抽象类
- Java 封装
- Java 接口
- Java 包(package)
- Java 数据结构
- Java 集合框架
- Java 泛型
- Java 序列化
- Java 网络编程
- Java 发送邮件
- Java 多线程编程
- Java Applet基础
- Java 文档注释
- 数据库char varchar nchar nvarchar,编码Unicode,UTF8,GBK等,Sql语句中文前为什么加N(一次线上数据存储乱码排查)
- [Maven][maven-shade-plugin]告警[WARNING] maven-shade-plugin has detected that some class files are pre
- asp.net core 3.1多种身份验证方案,cookie和jwt混合认证授权
- 只知道java反射,宁知道内省吗?
- JDK1.8新特性(七):默认方法,真香,开动!接口?我要升级!!
- Windows10上安装Linux子系统(WSL2,Ubuntu),配合Windows Terminal使用,还要什么自行车
- [Maven][maven-site-plugin]告警[WARNING] No project URL defined - decoration links will not be relativi
- QListWidget添加删除
- 使用GitHub Actions编译项目并将Jar发布到Maven Central仓库
- 为啥Flutter Hooks没有受到太多关注和青睐?
- 二叉搜索树删除节点 动画演示
- 并发与竞态 (自旋锁)
- [Maven][taglist-maven-plugin]告警[WARNING] Using legacy tag format
- [Maven][l10n-maven-plugin]告警[WARNING] No dictionary file under folder
- Python基础之多文件项目的演练