原创 | 详解command设计模式,解耦操作和回滚
大家好,欢迎来到周五设计模式专题,我们的主旨是介绍一些有趣好玩的设计模式。
今天我们介绍的设计模式叫做命令模式(command),在这个模式下,我们可以实现do和undo的解耦,让使用方不用关心内部的实现细节。
command模式
这个模式我们在日常当中经常使用,举一个很简单的例子,比如说我们发布代码。发布了之后发现不小心发布上去了一个bug,这个时候我们应该做什么?很简单,就是回滚,把线上的代码回滚到这一次发布之前的代码。这样我们这次发布带来的改动就会被消除,那么就避免了bug的产生。
那么,对于一个发布系统来说,它需要做什么?其实也就是两个功能,一个是发布另外一个是回滚。这两个操作是互相可逆的,对于它的使用者来说,是不会关心它的内部是如何实现的,我们只需要在页面上按按钮就好了。
我们来回顾一下这个过程,我们点击发布,可以把最新的代码发布上线。发布之后发现问题,再点击回滚,系统再自动恢复到发布之前的状态。发布和回滚彼此是可逆的,当我们消除掉bug之后,再次点击发布,又可以再次发布最新的代码了。
command模式就是做的这个事情,也就是对do和undo的封装。我们来看一个很简单的例子,对文件改名。比如说我们要把系统当中的文件改名,从A.txt改成B.txt。这个功能很简单,系统为我们提供了现成的函数,叫做os.rename(),我们只需要把A和B两个文件的地址传入其中即可。
假如我们发现改名字改错了,想回滚怎么办呢?会发现我们改动之前的名字已经忘了,不知道怎么回滚了。这个时候就可以使用command模式,我们来看代码:
import os
class MoveFileCommand:
def __init__(self, src, dest):
self.src = src
self.dest = dest
def execute(self):
self.rename(self.src, self.dest)
def undo(self):
self.rename(self.dest, self.src)
def rename(self, src, dest):
print('renaming from {} to {}'.format(src, dest))
os.rename(src, dest)
在execute方法当中,我们把文件从src变成了dest,如果想要回滚,它又会再次调用rename。将文件名从dest回滚到src。这样的话,作为使用方就可以完全不用理解api内部的实现逻辑了,不然的话为了防止改错了的情况,还需要做很多适配。
menu item
有了command模式之后我们可以在外面在封装一层用来ui交互上,我们很常见的一种UI交互方式就是按钮。某一个按钮点一下之后会出现一个按过的标记,并且实现一个什么功能。再按一次标记消失,功能也随之关闭。
我随便找了一个例子,比如下图菜单当中的show minimap,show breadcrumbs这些都是这样的功能。点一下出现缩略图,再点一下缩略图消失。
如果你写过UI页面的话,一般来说我们会先定义一个Menu Item的类,表示菜单当中的所有的item的基类。不同的选项表示不同的item,我们进一步分析会发现有些item我们需要这样双击关闭的机制,而有些item是没有的。比如上面的Run、Output这些item都是点一次执行一次的。
我们当然可以把上面介绍的Command对象直接当做item,但是这样不利于整个菜单的统一,所以我们还会在外面包一层。比如所有MenuItem的父类应该是这样的:
class MenuItemBaseClass:
def __init__(self):
pass
def pressed(self):
pass
def unpress(self):
pass
有了这个基类之后,我们就可以实现一个可回滚的类,将command的对象作为类成员变量,再在其中实现unpress方法:
class RedoableMenu(MenuItemBaseClass):
def __init__(self, command):
self_command = command
def pressed(self):
self._command.execute()
def unpress(self):
self._command.undo()
这样我们的UI就和command解耦了,如果我们想要实现不同的可以回滚的功能, 只需要实现不同的command创建实例就可以了。对于整个UI的使用没有任何影响,UI组件当中用到的所有类都是统一的。可能在Python这种弱类型语言当中看不太出来,因为我们一个list说是menu基类的list,但是其实装什么都行。但如果是强类型语言,那么这种抽象和封装就是非常有必要的了。
- JavaScript 教程
- JavaScript 编辑工具
- JavaScript 与HTML
- JavaScript 与Java
- JavaScript 数据结构
- JavaScript 基本数据类型
- JavaScript 特殊数据类型
- JavaScript 运算符
- JavaScript typeof 运算符
- JavaScript 表达式
- JavaScript 类型转换
- JavaScript 基本语法
- JavaScript 注释
- Javascript 基本处理流程
- Javascript 选择结构
- Javascript if 语句
- Javascript if 语句的嵌套
- Javascript switch 语句
- Javascript 循环结构
- Javascript 循环结构实例
- Javascript 跳转语句
- Javascript 控制语句总结
- Javascript 函数介绍
- Javascript 函数的定义
- Javascript 函数调用
- Javascript 几种特殊的函数
- JavaScript 内置函数简介
- Javascript eval() 函数
- Javascript isFinite() 函数
- Javascript isNaN() 函数
- parseInt() 与 parseFloat()
- escape() 与 unescape()
- Javascript 字符串介绍
- Javascript length属性
- javascript 字符串函数
- Javascript 日期对象简介
- Javascript 日期对象用途
- Date 对象属性和方法
- Javascript 数组是什么
- Javascript 创建数组
- Javascript 数组赋值与取值
- Javascript 数组属性和方法
- php和C#的yield迭代器实现方法对比分析
- Python字符串函数strip()原理及用法详解
- python中取绝对值简单方法总结
- Linux中将txt导入到mysql的办法教程
- 深入了解NumPy 高级索引
- CentOS7设置jar应用程序开机启动的办法
- linux系统 java环境变量的配置办法
- 在Linux中怎么轻松删除源安装的软件包
- Linux中selinux基础配置教程详解
- 怎么禁用 Ubuntu 服务器中终端欢迎消息中的广告
- Laravel5.1 框架响应基本用法实例分析
- 在Linux中怎么一次重命名多个文件详解
- python调用私有属性的方法总结
- PHP+MySQL实现在线测试答题实例
- Python异常处理机制结构实例解析