jdk8安装及环境变量配置
时间:2022-07-25
本文章向大家介绍jdk8安装及环境变量配置,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
1. 下载和安装jdk8
下载地址:https://www.oracle.com/java/technologies/javase/javase-jdk8-downloads.html
根据自己操作系统情况进行选择,我这里是 Windows64位
下载完成后点击jdk-8u261-windows-x64.exe
这个文件,选择好安装路径,一路下一步即可完成安装
2. 环境变量配置
右键点击【我的电脑】或者文件资源管理器的【此电脑】,点击属性
进入【高级系统设置】
点击【环境变量】
新建系统变量JAVA_HOME
,变量值为你刚刚安装的路径,一般不指定的话都默认在C:Program FilesJavaxxx
,我这里安装到了D盘,看自己情况。
新建系统变量CLASSPATH
,值为.;%JAVA_HOME%lib;%JAVA_HOME%libtools.jar
,注意前面小数点和分号。
找到系统变量Path
,在后面追加%JAVA_HOME%bin;%JAVA_HOME%jrebin
注意:变量值之间用”;”隔开。注意原来Path的变量值末尾有没有;号,如果没有,先输入;号再输入。
完成以上配置后,一路点击确定>>确定>>确定。
3. 验证是否安装成功
按下快捷键 Win
+r
,输入 cmd
打开命令行窗口,输入 java -version
回车。
会出现你安装对应的 jdk 版本号。
继续输入javac
回车
输入java
回车
到此说明jdk
环境变量配置成功。
- JavaScript 教程
- JavaScript 编辑工具
- JavaScript 与HTML
- JavaScript 与Java
- JavaScript 数据结构
- JavaScript 基本数据类型
- JavaScript 特殊数据类型
- JavaScript 运算符
- JavaScript typeof 运算符
- JavaScript 表达式
- JavaScript 类型转换
- JavaScript 基本语法
- JavaScript 注释
- Javascript 基本处理流程
- Javascript 选择结构
- Javascript if 语句
- Javascript if 语句的嵌套
- Javascript switch 语句
- Javascript 循环结构
- Javascript 循环结构实例
- Javascript 跳转语句
- Javascript 控制语句总结
- Javascript 函数介绍
- Javascript 函数的定义
- Javascript 函数调用
- Javascript 几种特殊的函数
- JavaScript 内置函数简介
- Javascript eval() 函数
- Javascript isFinite() 函数
- Javascript isNaN() 函数
- parseInt() 与 parseFloat()
- escape() 与 unescape()
- Javascript 字符串介绍
- Javascript length属性
- javascript 字符串函数
- Javascript 日期对象简介
- Javascript 日期对象用途
- Date 对象属性和方法
- Javascript 数组是什么
- Javascript 创建数组
- Javascript 数组赋值与取值
- Javascript 数组属性和方法
- Python 爬取留言板留言(一):单进程版+selenium模拟
- Glide-图片加载框架全解(一)- 基本用法
- Python全栈(六)项目前导之1.Redis介绍及数据类型介绍
- 网络请求框架OkHttp3全解系列(一):OkHttp的基本使用
- 网络请求框架OkHttp3全解系列 - (二)OkHttp的工作流程分析
- 这次,我把Android事件分发机制翻了个遍
- 网络请求框架OkHttp3全解系列 - (三)拦截器详解1:重试重定向、桥、缓存(重点)
- Python全栈(七)Flask框架之4.Flask模板继承与案例练习
- 你想要的系列:网络请求框架OkHttp3全解系列 - (四)拦截器详解2:连接、请求服务(重点)
- 不会玩阴阳师的我带你一键下载《阴阳师:百闻牌》所有卡牌并调用百度OCR识别文字信息
- 微信小程序生命周期学习笔记-页面篇
- Python 字典 使用技巧
- 微信小程序生命周期学习笔记-组件
- C语言入门系列之2.数据类型、运算符和表达式
- 树莓派的cpu与gpu通信设计浅析