Java 继承Thread类和实现Runnable接口的区别
ava中线程的创建有两种方式:
1. 通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中
2. 通过实现Runnable接口,实例化Thread类
在实际应用中,我们经常用到多线程,如车站的售票系统,车站的各个售票口相当于各个线程。当我们做这个系统的时候可能会想到两种方式来实现,继承Thread类或实现Runnable接口,现在看一下这两种方式实现的两种结果。
public class TheadDemo extends Thread{
private int ticket = 10;
private String name;
public TheadDemo(String name){
this.name =name;
}
public void run(){
for(int i =0;i<500;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println(this.name+"卖票---->"+(this.ticket--));
}
}
}
}
public class TheadTest {
public static void main(String[] args) {
TheadDemo mt1= new TheadDemo("一号窗口");
TheadDemo mt2= new TheadDemo("二号窗口");
TheadDemo mt3= new TheadDemo("三号窗口");
mt1.start();
mt2.start();
mt3.start();
}
}
执行的结果是:
一号窗口卖票---->10 二号窗口卖票---->10 三号窗口卖票---->10 二号窗口卖票---->9 一号窗口卖票---->9 二号窗口卖票---->8 三号窗口卖票---->9 三号窗口卖票---->8 三号窗口卖票---->7 三号窗口卖票---->6 三号窗口卖票---->5 三号窗口卖票---->4 三号窗口卖票---->3 三号窗口卖票---->2 三号窗口卖票---->1 二号窗口卖票---->7 一号窗口卖票---->8 二号窗口卖票---->6 一号窗口卖票---->7 二号窗口卖票---->5 一号窗口卖票---->6 二号窗口卖票---->4 一号窗口卖票---->5 二号窗口卖票---->3 二号窗口卖票---->2 二号窗口卖票---->1 一号窗口卖票---->4 一号窗口卖票---->3 一号窗口卖票---->2 一号窗口卖票---->1
那么我们接下来看看用runable接口实现是怎么的呢?
public class RunableDemo implements Runnable{
private int ticket =10;
private String name;
public void run(){
for(int i =0;i<500;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票---->"+(this.ticket--));
}
}
}
}
public class RunableTest {
public static void main(String[] args) {
RunableDemo mt = new RunableDemo();
Thread t1 = new Thread(mt,"一号窗口");
Thread t2 = new Thread(mt,"二号窗口");
Thread t3 = new Thread(mt,"三号窗口");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
执行结果:
一号窗口卖票---->10
三号窗口卖票---->9
二号窗口卖票---->10
三号窗口卖票---->7
一号窗口卖票---->8
三号窗口卖票---->5
二号窗口卖票---->6
二号窗口卖票---->2
二号窗口卖票---->1
三号窗口卖票---->3
一号窗口卖票---->4
为什么会出现这种结果呐。我们不妨做个比喻,其实刚的程序,继承Thread类的,我们相当于拿出三件事即三个卖票10张的任务分别分给三个窗口,他们各做各的事各卖各的票各完成各的任务,因为MyThread继承Thread类,所以在new MyThread的时候在创建三个对象的同时创建了三个线程;实现Runnable的, 相当于是拿出一个卖票10张得任务给三个人去共同完成,new MyThread相当于创建一个任务,然后实例化三个Thread,创建三个线程即安排三个窗口去执行。
用图表示如下
在我们刚接触的时候可能会迷糊继承Thread类和实现Runnable接口实现多线程,其实在接触后我们会发现这完全是两个不同的实现多线程,一个是多个线程分别完成自己的任务,一个是多个线程共同完成一个任务。
其实在实现一个任务用多个线程来做也可以用继承Thread类来实现只是比较麻烦,一般我们用实现Runnable接口来实现,简洁明了。
大多数情况下,如果只想重写 run() 方法,而不重写其他 Thread 方法,那么应使用 Runnable 接口。这很重要,因为除非程序员打算修改或增强类的基本行为,否则不应为该类(Thread)创建子类。
- Android Material Design系列之FloatingActionButton和Snackbar
- Fluent Nhibernate之旅(五)--利用AutoMapping进行简单开发
- Android Material Design系列之Toolbar
- Struts2 S2-020在Tomcat 8下的命令执行分析
- Struts2再曝S2-020补丁绕过漏洞 – 万恶的正则表达式
- 学习BlogEngine.Net解读笔记系列(一)
- Android面试系列之应用内多语言切换
- Android面试系列之AsyncTask
- Kali-Linux扩充弹药:Kali Linux metapackages
- 使用HackRF解调TDD-LTE信号
- 一个优秀的Android应用从建项目开始
- Ruby OpenSSL 私钥伪造脚本
- 基于 k8s 的 Jenkins 构建集群实践
- Visual C#.Net网络程序开发-Tcp篇(1) 祥细内容:
- java教程
- Java快速入门
- Java 开发环境配置
- Java基本语法
- Java 对象和类
- Java 基本数据类型
- Java 变量类型
- Java 修饰符
- Java 运算符
- Java 循环结构
- Java 分支结构
- Java Number类
- Java Character类
- Java String类
- Java StringBuffer和StringBuilder类
- Java 数组
- Java 日期时间
- Java 正则表达式
- Java 方法
- Java 流(Stream)、文件(File)和IO
- Java 异常处理
- Java 继承
- Java 重写(Override)与重载(Overload)
- Java 多态
- Java 抽象类
- Java 封装
- Java 接口
- Java 包(package)
- Java 数据结构
- Java 集合框架
- Java 泛型
- Java 序列化
- Java 网络编程
- Java 发送邮件
- Java 多线程编程
- Java Applet基础
- Java 文档注释
- php基础教程 第十一步 面向对象
- php基础教程 第十一步 面向对象补充
- Serverless|Framework——图文玩转 AWS Lambda
- C++入门指南及实战 第一步 概述及经典HelloWorld
- C++入门指南及实战 第二步 HelloWorld及扩展详解
- 依托于GitLab持续集成基础配置和使用
- C++入门指南及实战 第三步 基本变量
- 最全总结 | 聊聊 Python 数据处理全家桶(配置篇)
- FlexSDK工具包的介绍与编译使用
- 《零基础看得懂的C语言入门教程 》——(二)C语言没那么难简单开发带你了解流程
- Ansible自动化运维学习笔记5
- Ansible自动化运维学习笔记4
- 《零基础看得懂的C语言入门教程 》——(三)轻轻松松理解第一个C语言程序
- Python自动化运维2
- AirTest 基本使用及框架浅剖析——五分钟上手制作游戏辅助