Windows2012搭建我的世界(Minecraft)服务器超简单
时间:2022-04-29
本文章向大家介绍Windows2012搭建我的世界(Minecraft)服务器超简单,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
有台qq云的服务器一直在挂机没事干,使用Windows2012系统搭建我的世界服务端,傻瓜式安装简单快速,亲测试可以玩。
0.安装环境
服务器配置:2核2G1M 系统:Windows2012 区域:腾讯云上海
1.安装JAVA环境
下载地址http://www.java.com/zh_CN/download/manual.jsp
2.安装Minecraft
下载地址:http://tcpr.ca/files/cauldron/cauldron-1.7.10-2.1403.1.54.zip
下载好服务端后解压到一个文件夹,并在文件夹下建立一个start.bat,内容如下
java -Xincgc -Xms1G -Xmx1G -server -jar cauldron-1.7.10-2.1403.1.54-server.jar
然后运行start.bat,会打开命令提示符,但是过一会就会自动关闭。
关闭自动后发现该文件夹下多了不少东西
编辑其中的eula.txt,将eula=false 修改为 eula=true
再继续运行start.bat
当你发现命令行输出如下
[17:47:12 INFO]: Done (18.780s)! For help, type “help” or “?” [17:47:12 INFO]: Registered command forge with permission node net.minecraftforge.server.command.ForgeCommand
表示MC的服务器端已经启动了
3.server.properties配置
#Minecraft server properties
#Tue Jun 14 19:04:34 CST 2016
generator-settings=
op-permission-level=4
allow-nether=true
level-name=world//当前世界,这个修改掉以后,相当于重新开了一个世界。
enable-query=false
allow-flight=false
announce-player-achievements=true
server-port=25565 //服务器端口
level-type=DEFAULT
enable-rcon=false
level-seed=
force-gamemode=false
server-ip=//服务器IP,默认不需要修改
max-build-height=256
spawn-npcs=true
white-list=false//是否启用白名单,默认不启用
spawn-animals=true
hardcore=false
snooper-enabled=true
online-mode=true//修改为online-mode=false,允许非认证(盗版)用户访问,一定要修改不然不能启动!!!
resource-pack=
pvp=true
difficulty=1
enable-command-block=false
gamemode=0 //gamemode=1 创造,gamemode=0 生存,gamemode=2 极限
player-idle-timeout=0
max-players=20//最大同时在线玩家数量
spawn-monsters=true
generate-structures=true
view-distance=10
motd=A Minecraft Server//服务器简介
补充 使用插件和MOD 将插件放到:plugins目录下 将MOD放到:mods目录下 如果没有,就手动建立对应的目录。 当然,你服务器安装了什么插件,客户端也要安装同版本的插件。
步骤参考自 feinaconの记事本
- 从零开始搭建前端数据监控系统(一)-同类产品调研
- Kafka剖析系列之高可用(上)
- 大量图片优化
- ASP.NET 4.0 URL Routing HTTP Error 404.0 - Not Found
- 从零开始搭建前端数据监控系统(二)-前端性能监控方案调研
- 14个你可能不知道的JavaScript调试技巧
- Kafka剖析系列之高可用(下)
- 11 个简单的 Java 性能调优技巧
- NativeScript工作原理
- 如何合并Git 代码库中牛人的代码到自己的库
- Kafka剖析系列之Consumer解析
- android之View绘制
- 高性能JavaScript-JS脚本加载与执行对性能的影响
- CSS3伪类和伪元素的特性和区别
- JavaScript 教程
- JavaScript 编辑工具
- JavaScript 与HTML
- JavaScript 与Java
- JavaScript 数据结构
- JavaScript 基本数据类型
- JavaScript 特殊数据类型
- JavaScript 运算符
- JavaScript typeof 运算符
- JavaScript 表达式
- JavaScript 类型转换
- JavaScript 基本语法
- JavaScript 注释
- Javascript 基本处理流程
- Javascript 选择结构
- Javascript if 语句
- Javascript if 语句的嵌套
- Javascript switch 语句
- Javascript 循环结构
- Javascript 循环结构实例
- Javascript 跳转语句
- Javascript 控制语句总结
- Javascript 函数介绍
- Javascript 函数的定义
- Javascript 函数调用
- Javascript 几种特殊的函数
- JavaScript 内置函数简介
- Javascript eval() 函数
- Javascript isFinite() 函数
- Javascript isNaN() 函数
- parseInt() 与 parseFloat()
- escape() 与 unescape()
- Javascript 字符串介绍
- Javascript length属性
- javascript 字符串函数
- Javascript 日期对象简介
- Javascript 日期对象用途
- Date 对象属性和方法
- Javascript 数组是什么
- Javascript 创建数组
- Javascript 数组赋值与取值
- Javascript 数组属性和方法
- 数据结构题集(严书)查找 常见习题代码
- 翻车!居然在这里翻车了!!!
- PAT (Advanced Level) Practice 1029 Median (25分)
- ServiceMesh的关键:边车模式(sidecar);又要开车了
- Codeforces Round #615 (Div. 3)A. Collecting Coins
- PAT (Advanced Level) Practice 1040 Longest Symmetric String (25分)
- 【Java】23 函数式编程
- 【Java】24 常用函数式接口
- mvnw,到底是什么鬼?
- 【Java】25 Stream 流
- Codeforces Round #615 (Div. 3)D. MEX maximizing
- PAT (Advanced Level) Practice 1039 Course List for Student (25分)
- Codeforces Round #615 (Div. 3) E. Obtain a Permutation
- 数据结构实验完结撒花之内部排序比较
- Codeforces Round #615 (Div. 3) F. Three Paths on a Tree