百练 石头剪刀布
时间:2022-05-08
本文章向大家介绍百练 石头剪刀布,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
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石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。
一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?
输入输入包含三行。
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。
第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。
第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。
其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。输出输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。样例输入
10 3 4
0 2 5
0 5 0 2
样例输出
A
提示对于测试数据,猜拳过程为:
A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0
B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5
A赢了4轮,B赢了2轮,双方打平4轮,所以A赢的轮数多。
1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3
4 int main(){
5 int count,cycleA,cycleB;
6 cin>>count>>cycleA>>cycleB;
7 int aWin=0,bWin=0;
8 char arrayA[100];
9 char arrayB[100];
10 for (int i=0;i<cycleA;i++)
11 cin>>arrayA;
12 for (int i=0;i<cycleB;i++)
13 cin>>arrayB;
14 for(int i=0;i<count;i++){
15 if ((arrayA[i%cycleA]=='0' && arrayB[i%cycleB]=='2')||
16 (arrayA[i%cycleA]=='2' && arrayB[i%cycleB]=='5')||
17 (arrayA[i%cycleA]=='5' && arrayB[i%cycleB]=='0'))
18 aWin++;
19 else if ((arrayA[i%cycleA]=='2' && arrayB[i%cycleB]=='0')||
20 (arrayA[i%cycleA]=='5' && arrayB[i%cycleB]=='2')||
21 (arrayA[i%cycleA]=='0' && arrayB[i%cycleB]=='5'))
22 bWin++;
23 }
24 if (aWin > bWin)
25 cout<<"A";
26 else if (aWin < bWin)
27 cout<<"B";
28 else
29 cout<<"draw";
30 cout<<endl;
31 }
主要问题是:刚开始输入序列时,没有根据序列A的长度进行截断,导致:当A,B输入相同序列时,结果不正确,始终判断为A胜利。在输入序列时,根据上一步的长度进行输入,结果就ok
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