对比手游和PC游戏的发展,小程序会成为手游开发的热点?
看历来的PC端的发展,预测手机端(智能手机)很有价值。
一.单机vs休闲游戏
硬件和网络影响都会影响游戏行业的发展,单机,是比较好发展。
PC端,一步步发展而来,纯单机更是早期的主流。
手机端,因为已经步入了互联网时代,受手机性能影响,特别是受网络的影响,手机的网络非wifi下不稳定,外加手机的使用场合的特性,休闲类游戏很好发展:如消消乐,打飞机,和单机棋牌,重点是网络依赖低。
二.网络游戏vs弱联网手游
PC端,网络带宽是慢慢提上来的,但是还是比较稳定,性能也是慢慢在进步。手机虽然有wifi,但是不稳定的因素,起初的2G,到后来的3G,再到4G,即使越来越快,但是依然流量贵,速度不稳定。
PC端,慢慢开始发展网络端游,当年的传奇,征途等等,画质是越来越好,到3D网游。
手机端,在网络和硬件的发展下,介于当时,流行的页游的角色扮演类也有弱交互,不少类似玩法的手游便出现,如:刀塔传奇,我叫MT等。
三.大型竞技游戏vs大型竞技手游
当硬件发展到一定阶段,网络也很稳定,竞技游戏便发展起来了。但是手机端的发展有着PC端游戏的基础,所以发展起来容易得多。
PC端的穿越火线,英雄联盟。显然
手机端的王者荣耀,手机吃鸡游戏。
四.社交游戏vs手机棋牌游戏(社交手游)
社交游戏,和手机棋牌网友(社交手游),其实都是一直在伴随着发展,PC端发展社交游戏依赖于网页游戏,而手机端却是一种在曲折前进,手机端有着wifi,和可移动性质,可以几个人聚在一起玩。当然也产生了语音社交游戏玩法。
PC端真正走向巅峰的是开心网偷菜,后来QQ空间把这个推向了高潮。
手机端,更多是在棋牌游戏掀起了高潮,还有另外一种便是我们熟悉的狼人杀。额外,手机端在一波微信小游戏,和微信H5游戏后,介于游戏品质,和可玩性有限情况下,并没有真正走向另一个高潮。
五.页游vsH5/小程序?
页游一直在发展,早期的页游甚至有出现过文字描述战斗的模式,在后来带宽上来了,先是网页社交游戏,再到网页RPG游戏,到现在不少页游在品质上都可以接近前些年的端游,甚至是超过以前的端游的品质。
至于H5游戏,时不时有比较火热的小游戏,但是都没有很大程度的推向游戏巅峰。
12月28日报道,,微信团队宣布小游戏已于今日正式上线小程序。目前已经上线的游戏有跳一跳,欢乐坦克大战、贵州麻将等。据官方介绍,小游戏是小程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,可以和微信内的好友一起玩。
对于当前,手机网络流量会越来越便宜,速度也会越来越快,手机性能已经到达一个比较高的层次。对于手游,是否会往H5上发展?不过,显然微信小程序会更有利于开发出更高品质的游戏。
- PHP-数组排序
- hdu---(3555)Bomb(数位dp(入门))
- PHP-循环
- 日志分析实战之清洗日志小实例3:如何在spark shell中导入自定义包
- PHP-函数
- hdu----(5045)Contest(数位dp)
- hdu----(5053)the Sum of Cube(签到题,水体)
- RHEL构建DNS服务器-多区域
- hdu----(5050)Divided Land(二进制求最大公约数)
- 日志分析实战之清洗日志小实例1:使用spark&Scala分析Apache日志
- RHEL构建DNS服务器-单区域
- hdu----(5047)Sawtooth(大数相乘+数学推导)
- hdu----(4522)湫湫系列故事——过年回家(最短路)
- hdu---(1421)搬寝室(dp)
- JavaScript 教程
- JavaScript 编辑工具
- JavaScript 与HTML
- JavaScript 与Java
- JavaScript 数据结构
- JavaScript 基本数据类型
- JavaScript 特殊数据类型
- JavaScript 运算符
- JavaScript typeof 运算符
- JavaScript 表达式
- JavaScript 类型转换
- JavaScript 基本语法
- JavaScript 注释
- Javascript 基本处理流程
- Javascript 选择结构
- Javascript if 语句
- Javascript if 语句的嵌套
- Javascript switch 语句
- Javascript 循环结构
- Javascript 循环结构实例
- Javascript 跳转语句
- Javascript 控制语句总结
- Javascript 函数介绍
- Javascript 函数的定义
- Javascript 函数调用
- Javascript 几种特殊的函数
- JavaScript 内置函数简介
- Javascript eval() 函数
- Javascript isFinite() 函数
- Javascript isNaN() 函数
- parseInt() 与 parseFloat()
- escape() 与 unescape()
- Javascript 字符串介绍
- Javascript length属性
- javascript 字符串函数
- Javascript 日期对象简介
- Javascript 日期对象用途
- Date 对象属性和方法
- Javascript 数组是什么
- Javascript 创建数组
- Javascript 数组赋值与取值
- Javascript 数组属性和方法
- Python爬虫,微信公众号话题标签内容采集打印PDF输出
- Windows 技术篇-设置dns提升网速,刷新dns缓存
- 搭建高可用的Replication集群归档大量的冷数据
- Python 技术篇-文件操控:文件的移动和复制
- Python发邮件脚本,Python调用163邮箱SMTP服务实现邮件群发
- 为PXC集群引入Mycat并构建完整的高可用集群架构
- Python3 字典
- 安装Percona Server数据库(in CentOS 8)
- Python 基础篇-正斜杠("/")和反斜杠("")的用法
- 在CentOS8下搭建PXC集群
- Python 基础篇-相对路径、绝对路径的写法
- Python3 元组
- 关于MySQL的基准测试
- Python 技术篇-操作excel,对excel进行读取和写入
- Mycat 整合 MySQL 8.x 踩坑实践