微信产品经理的妥协还是用户的需求?
最大的不同:微信小程序游戏来了
或许小程序的到来后,用户的核心需求并不能满足,毕竟微信小程序给予的入口不支持朋友圈分享、用完即走的概念,让小程序不能如同公众号一样,成为流量的入口。并且从PC端的百度指数可以看出小程序在1月9日正式上线后到年底,其与预期相比确实有一定的差距
在推出小程序之前,我也曾经幻想过,微信以后的路线是否会充当为一个APPSTORE的角色。小程序的出现,必定会出现以微信小程序搜索的优化。在小程序推出期间,纵观小程序的更新,有几点更新可以发现用户的需求最终会推动一个企业产品的发展方向
1.小程序不支持关键词搜索
2.小程序在微信没有集中入口
3.微信不会推出小程序商店,也不会向用户推荐小程序
4.小程序没有订阅关系,没有粉丝,只有访问,只有访问量
5.小程序不能推送消息
6.小程序不能做游戏
在1月9日,推出的小程序并且在安卓和IOS上也有系统的功能权限不同导致其在安卓上小程序的落地效果是会比IOS更加直接。对于IOS用户,其实小程序的推出其最大的改变是在发现里面增加了一个【小程序】的入口
这样导致的结果,让小程序一直处于不温不火,并且不少关于小程序已死的论点也抛出,就像下面图文中的一些论点。
那么回过头来,这次的小程序游戏更新到底说明了什么?
用户的需求是产品经理的一盏灯
首先这次小程序的游戏推出了什么?在这里我首先了列表
以上的游戏看名称便知道,基于用户画像,微信小程序游戏普及面是针对满足不同年龄段用户提供的。但是相信开发者的创造是无穷的,因此接下来的游戏一定非常期待。
纵观微信小程序迭代,这一年期间,其支持关键词搜索、小游戏已经开通,相信以后是否支持朋友圈分享是值得期待的。但小程序的出现以后的迭代需求到底会怎么样,我认为还是看其小程序的激活情况吧。
目前在这次版本更新中,也增加了小程序的入口,小程序的入口在这个交互页面增加,毫不意外用户在移动端的交互操作无非就是上滑、下拉等交互手势。
用户常用的手势大概在上图,微信中以下拉调用小程序的入口,可见这个操作一定在微信中是用户常用的操作。但到底用户的使用习惯是否会因入口的改变,这也是说不准。毕竟用户已经习惯在APP中进行使用,并且小程序的“单薄”,尤其是小程序与APP应用本身相比,因为使用的基于WSP进行开发,其体验和功能都会少很多,再加上各自小程序的体验不同,用户是否会买单?还是需要生态的支持。
当然,小程序就如PONY所说,“我们不是想取代你的APP,而是说对于重度用户,我们反而希望你用小程序用一段过程当中,应该有一个合理的场景途径,引导你去下载APP,因为你更复杂的体验可以在APP上实现,比较轻量的可以在小程序上来实现。”肯德基、膜拜单车就是很好的一个案例,用户可以不用下载移动APP,就可以体验到产品。这在生活中的场景还是挺多的,能够减少用户的流失。
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